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Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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start [2023/04/13 22:19] – falsam | start [2023/05/12 17:37] (Version actuelle) – falsam | ||
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- | **Animator.pbi version 1.10 (7 Avril 2023)** | + | **Animator.pbi version 1.20 (15 Avril 2023)** |
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- | Ce fichier compressé contient la version 1.00 et 1.10 d' | ||
- | :!: **Fonctionne | + | :!: **Fonctionne |
<WRAP round box 100%> | <WRAP round box 100%> | ||
Ligne 9: | Ligne 9: | ||
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<WRAP group> | <WRAP group> | ||
- | **Animator.pbi** est un module codé avec le langage **PureBasic** permettant de créer des **objets animés** | + | **Animator.pbi** est un module codé avec le langage **PureBasic** permettant de créer des **objets animés |
- | ■ Un objet est représenté par la liste structurée récursive | + | ■ Un objet est représenté par une liste structurée récursive. |
- | ■ Un objet animé est défini par un ensemble de joints reliés les uns les autres. | + | ■ Un objet animé est défini par un ensemble de jointures reliées |
- | Chaque | + | Chaque |
- | ■ Sur chaque | + | ■ Sur chaque |
- | ■ Sur chaque | + | ■ Sur chaque |
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Ligne 153: | Ligne 153: | ||
[[EnableAnimation|EnableAnimation() Active une animation terminée.]]\\ | [[EnableAnimation|EnableAnimation() Active une animation terminée.]]\\ | ||
[[FreeJoinsEntities|FreeJoinsEntities() Détruit les entités d'un skeleton.]] \\ | [[FreeJoinsEntities|FreeJoinsEntities() Détruit les entités d'un skeleton.]] \\ | ||
+ | [[AnimationResetKeys|AnimationResetKeys() Reset d'une animation.]] \\ | ||
start.1681417152.txt.gz · Dernière modification : 2023/04/13 22:19 de falsam