**Syntaxe**\\ EnableAnimation(List Joins.NewSkeleton(), Animation.s) **Description**\\ Activer une animation terminée. **Arguments**\\ | Joins.NewSkeleton() | Le skeleton contenant les joints. | | Animation | l'animation à activer. | **Valeur de retour**\\ Aucune. **Remarques**\\ Fonctionne uniquement avec des animations **#PB_Absolute**.