Syntaxe
AnimationFinish(List Joins.NewSkeleton(), Animation.s)
Description
Tester si une animation est terminée.
Arguments
Joins.NewSkeleton() | Le skeleton contenant les joints. |
Animation | l'animation à tester. |
Valeur de retour
Retourne 1 si l'animation est terminée ou 0 dans le cas contraire.
Remarques
Fonctionne uniquement avec des animations #PB_Absolute.