Syntaxe
AnimationFinish(List Joins.NewSkeleton(), Animation.s)

Description
Tester si une animation est terminée.

Arguments

Joins.NewSkeleton() Le skeleton contenant les joints.
Animation l'animation à tester.

Valeur de retour
Retourne 1 si l'animation est terminée ou 0 dans le cas contraire.

Remarques
Fonctionne uniquement avec des animations #PB_Absolute.