Syntaxe
EnableAnimation(List Joins.NewSkeleton(), Animation.s)
Description
Activer une animation terminée.
Arguments
| Joins.NewSkeleton() | Le skeleton contenant les joints. |
| Animation | l'animation à activer. |
Valeur de retour
Aucune.
Remarques
Fonctionne uniquement avec des animations #PB_Absolute.