Syntaxe
GetMainJoinNode(List Joins.NewSkeleton())
Description
Retourne le node du joint maitre.
Arguments
Joins.NewSkeleton() | Le skeleton contenant les joints. |
Valeur de retour
Retourne le node du joint maître.
Remarques
Le skeleton n'étant pas physique Cette fonctionnalité est nécessaire si vous souhaitez le lié à une entité.