functions:camera
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
| functions:camera [2017/05/13 00:27] – falsam | functions:camera [2023/03/15 15:50] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| + | <WRAP round box 100%> | ||
| + | ====== camera.sbi ====== | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | ■ **Camera = CreateCamera(Name.s, | ||
| + | Créer une caméra dans la scène courante. | ||
| + | |||
| + | Trois types de caméras. | ||
| + | * **# | ||
| + | * **# | ||
| + | * **# | ||
| + | * **# | ||
| + | * **# | ||
| + | * **# | ||
| + | |||
| + | La caméra se dirige avec le clavier (// | ||
| + | |||
| + | ■ **CameraFov(Camera, | ||
| + | Détermine l' | ||
| + | |||
| + | ■ **CameraRange(Camera, | ||
| + | Modifie les valeurs du champ de vision d'une caméra. | ||
| + | |||
| + | Exemple : http:// | ||
| + | |||
| + | ■ **CameraLookAt(Camera, | ||
| + | Spécifier le point qui fait face à la caméra. | ||
| + | |||
| + | ■ **CameraLookAtMesh(Camera, | ||
| + | Spécifier le mesh qui fait face à la caméra. | ||
| + | |||
| + | ■ **CameraSpeed(Camera, | ||
| + | Modifie la vitesse de déplacement d'une caméra. | ||
| + | |||
| + | ■ **MoveCamera(Camera, | ||
| + | Modifier la position d'une caméra. | ||
| + | |||
| + | ■ **Result = CameraX(Camera)**\\ | ||
| + | Renvoyer la position en X d'une camera. | ||
| + | |||
| + | ■ **Result = CameraY(Camera)**\\ | ||
| + | Renvoyer la position en Y d'une camera. | ||
| + | |||
| + | ■ **Result = CameraZ(Camera)**\\ | ||
| + | Renvoyer la position en Z d'une camera. | ||
| + | |||
| + | ■ **RotateCamera(Camera, | ||
| + | Effectuer une roation d'une caméra. | ||
| + | |||
| + | ■ **CameraMapKey(Camera, | ||
| + | Changer le mappage des touches de direction d'une caméra. \\ | ||
| + | Exemple : CameraMapKey(Camera, | ||
| + | |||
| + | ■ **DisableControlCamera(Camera, | ||
| + | Désactiver une fonctionnalité de la caméra. | ||
| + | * **# | ||
| + | * **#Mouse**. Le système de rotation natif avec la souris de la caméra est désactivé. | ||
| + | * **#All**. Déplacement et rotation natifs sont désactivés. | ||
| + | |||
| + | ■ **CameraFollow(Camera, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ■ **ActiveCamera(Camera)**\\ | ||
| + | Définir la caméra active | ||
| + | |||
| + | ■ **CameraCollision(Camera, | ||
| + | Activer (defaut) ou désactiver les collisions d'une caméra. | ||
| + | |||
| + | ■ **CameraGravity(Camera, | ||
| + | Activer (defaut) ou désactiver la gravité d'une caméra. | ||
| + | |||
| + | ■ **CameraBodySize(Camera, | ||
| + | Créer ou changer le corp physique associé à une caméra. | ||
| + | \\ | ||
| + | \\ | ||
| + | |||
| + | |||
| + | <WRAP center round info 100%> | ||
| + | Il est possible d' | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | {{wiki: | ||
| + | |||
| + | ■ **Value = GetCameraBeta(Camera)**\\ | ||
| + | Retourne l' | ||
| + | |||
| + | ■ **Value = GetCameraAlpha(Camera)**\\ | ||
| + | Retourne l' | ||
| + | |||
| + | ■ **Value = GetCameraRadius(Camera)**\\ | ||
| + | Retourne le rayon d'une caméra. | ||
| + | |||
| + | ■ **SetCameraBeta(Camera, | ||
| + | Change l' | ||
| + | |||
| + | ■ **SetCameraAlpha(Camera, | ||
| + | Change l' | ||
| + | |||
| + | ■ **SetCameraRadius(Camera, | ||
| + | Change le rayon d'une caméra. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
