playground:importscene
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
| playground:importscene [2017/05/09 02:27] – falsam | playground:importscene [2023/03/15 15:49] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 22: | Ligne 22: | ||
| InitEngine(@LoadGame()) | InitEngine(@LoadGame()) | ||
| - | Procedure OnLoad(Mesh) | + | Procedure OnLoad(Name.s, |
| - | | + | If Name = " |
| - | If GetMeshName(Mesh) | + | |
| ScaleMesh(Mesh, | ScaleMesh(Mesh, | ||
| MoveMesh(Mesh, | MoveMesh(Mesh, | ||
| Ligne 38: | Ligne 38: | ||
| Light = CreateLight(" | Light = CreateLight(" | ||
| | | ||
| - | ImportScene(" | ||
| Ground = CreateGround(" | Ground = CreateGround(" | ||
| GrassMat = CreateMaterial(" | GrassMat = CreateMaterial(" | ||
| - | ScaleMaterial(GrassMat, | + | ScaleMaterial(GrassMat, |
| - | + | ||
| SetMaterial(Ground, | SetMaterial(Ground, | ||
| + | ImportScene(" | ||
| EndIf | EndIf | ||
| EndProcedure | EndProcedure | ||
playground/importscene.1494289641.txt.gz · Dernière modification : 2023/03/15 15:51 (modification externe)
