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functions:engine

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engine.sbi

■ SetEnginePath(EnginePath.s = “sbbjs”)
Definir le chemin du framework babylon.custom.js

■ InitEngine(CallBack, CanvasGadget = #PB_Ignore)
Initialiser l'environnement 3D

  • Callback c'est le nom de la procédure à exécuter quand l'environnement 3D est prét.
  • CanvasGadget. Si pas renseigné le rendu 3D sera full screen.

■ CreateSpace2D() (Expérimental)
Crée un espace 2D pour afficher du texte et des sprites.

■ RenderLoop(Callback)
Definir la procédure de rendering.

■ RenderWorld()
Affiche le rendu de la scène 3D sur l'écran courant.

functions/engine.1497131131.txt.gz · Dernière modification : 2023/03/15 15:51 (modification externe)