Outils pour utilisateurs

Outils du site


functions:assetsmanager

Ceci est une ancienne révision du document !


assetsmanager.sbi

Les fonctionnalités peuvent être utilisées pour importer des meshs dans une scène ou charger du texte et des fichiers binaires. La scène sera visible à la fin du processus de téléchargement

UseAssetsManager(ProgressCallback = #False)
Initialiser le gestionnaire de téléchargement. Un callback permet de suivre la progression des téléchargements.

AssetsManagerColor(Color)
Changer la couleur d’arrière plan.

AssetsManagerPrompt(Text.s)
Affiche un texte au centre de l'interface de téléchargement.

AssetsManagerAdd(Name.s, FileName.s, CallBackSucces, CallBackError)
Charger un élément Mesh, Texture, son ou texte. Un callback permet de savoir si un élément est chargé avec succès.

AssetsManagerLoad()
Lance le chargement des éléments de la scéne.

functions/assetsmanager.1516029248.txt.gz · Dernière modification : 2023/03/15 15:51 (modification externe)