Outils pour utilisateurs

Outils du site


functions:assetsmanager

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

functions:assetsmanager [2018/01/15 16:14] (Version actuelle)
falsam créée
Ligne 1: Ligne 1:
 +<WRAP round box 100%>
 +====== assetsmanager.sbi ======
 +</​WRAP>​
 +
 +**Les fonctionnalités peuvent être utilisées pour importer des meshs dans une scène ou charger du texte et des fichiers binaires. La scène sera visible à la fin du processus de téléchargement**
 +
 +■ **UseAssetsManager(ProgressCallback = #False)**\\
 +Initialiser le gestionnaire de téléchargement. Un callback permet de suivre la progression des téléchargements.
 +
 +■ **AssetsManagerColor(Color)**\\
 +Changer la couleur d’arrière plan.
 +
 +■ **AssetsManagerPrompt(Text.s)**\\
 +Affiche un texte au centre de l'​interface de téléchargement.
 +
 +■ **AssetsManagerAdd(Name.s,​ FileName.s, CallBackSucces,​ CallBackError)**\\
 +Charger un élément Mesh, Texture, son ou texte. Un callback permet de savoir si un élément est chargé avec succès. ​
 +
 +■ **AssetsManagerLoad()**\\
 +Lance le chargement des éléments de la scéne. ​
 +
 +
 + 
  
functions/assetsmanager.txt · Dernière modification: 2018/01/15 16:14 par falsam