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functions:camera

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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functions:camera [2017/05/21 01:42] falsamfunctions:camera [2017/05/24 01:09] falsam
Ligne 11: Ligne 11:
   * **#ArcRotate**. La caméra tourne autour de la scéne verticalement et/ou horizontalement.   * **#ArcRotate**. La caméra tourne autour de la scéne verticalement et/ou horizontalement.
   * **#Follow**. Cette caméra pourra suivre un mesh. Une voiture par exemple.   * **#Follow**. Cette caméra pourra suivre un mesh. Une voiture par exemple.
 +  * **#VR**. Une caméra pour une totale immersion virtuelle.
  
 La caméra se dirige avec le clavier (//flèches//) et la souris. Rien à coder pour son déplacement. La caméra se dirige avec le clavier (//flèches//) et la souris. Rien à coder pour son déplacement.
Ligne 36: Ligne 37:
  
 ■ **CameraMapKey(Camera, Key, Value = #PB_Ignore)**\\ ■ **CameraMapKey(Camera, Key, Value = #PB_Ignore)**\\
-Changer le mappage des touches de direction d'une caméra. +Changer le mappage des touches de direction d'une caméra. \\
 Exemple : CameraMapKey(Camera, #PB_Key_Left, #PB_Key_A) Exemple : CameraMapKey(Camera, #PB_Key_Left, #PB_Key_A)
  
functions/camera.txt · Dernière modification : 2023/03/15 15:50 de 127.0.0.1