functions:engine
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
functions:engine [2017/05/06 19:38] – falsam | functions:engine [2023/03/15 15:50] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
---|---|---|---|
Ligne 1: | Ligne 1: | ||
+ | <WRAP round box 100%> | ||
+ | ====== engine.sbi ====== | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ■ **SetEnginePath(EnginePath.s = " | ||
+ | Definir le chemin du framework babylon.custom.js | ||
+ | |||
+ | ■ **InitEngine(CallBack, | ||
+ | Initialiser l' | ||
+ | * // | ||
+ | * // | ||
+ | |||
+ | ■ **PointerLock(Value = #True)**\\ | ||
+ | Verouiller la souris sur la caméra active. | ||
+ | |||
+ | ■ **Value = IsPointerLock()**\\ | ||
+ | Retourne **#True** si le pointeur de la sourie est verrouillé sur la caméra. Sinon **#False** | ||
+ | |||
+ | ■ **RenderLoop(Callback)**\\ | ||
+ | | ||
+ | |||
+ | ■ **RenderWorld()**\\ | ||
+ | Affiche le rendu de la scène 3D sur l' | ||
+ | |||
+ | ■ **CreateSceneShoot(Camera, | ||
+ | Prendre une photo de la scène. La précision peut être utilisée comme multiplicateur de la résolution de l' | ||
+ | |||
+ | ■ **showAxis(size) **\\ | ||
+ | Affiche l'axe x y z au centre de la scène. Le paramètre Size permet de définir la longueur des axes. | ||