functions:engine
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engine.sbi
■ InitEngine(CallBack, CanvasGadget = #PB_Ignore)
Initialiser l'environnement 3D
- Callback c'est le nom de la procédure à exécuter quand l'environnement 3D est prét.
- CanvasGadget. Si pas renseigné le rendu 3D sera full screen.
■ CreateSpace2D() (Expérimental)
Crée un espace 2D pour afficher du texte et des sprites.
■ RenderLoop(Callback)
Definir la procédure de rendering.
■ RenderWorld()
Affiche le rendu de la scène 3D sur l'écran courant.
functions/engine.1495986924.txt.gz · Dernière modification : 2023/03/15 15:51 (modification externe)