functions:environment
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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functions:environment [2018/01/18 23:27] – falsam | functions:environment [2018/01/18 23:33] – falsam | ||
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Ligne 4: | Ligne 4: | ||
</ | </ | ||
■ **AmbientColor(Color.i)**\\ | ■ **AmbientColor(Color.i)**\\ | ||
+ | Change la couleur ambiante du monde 3D. | ||
■ **Result = SkyBox(Name.s, | ■ **Result = SkyBox(Name.s, | ||
Ligne 13: | Ligne 14: | ||
Le skybox est composé de six images pour chacune des faces. | Le skybox est composé de six images pour chacune des faces. | ||
Exemple : night_nx.jpg, | Exemple : night_nx.jpg, | ||
+ | |||
+ | ■ **Sun(Material.i, | ||
+ | Changer la position du soleil. | ||
+ | |||
+ | ■ **Fog(Color.i, | ||
+ | Afficher un effet de brouillard à la distance spécifiée. | ||
■ **Result = CreateWater(Name.s, | ■ **Result = CreateWater(Name.s, | ||
Ligne 21: | Ligne 28: | ||
■ **SetWater(mesh, | ■ **SetWater(mesh, | ||
- | |||
- | |||
- | ■ **Fog(Color, | ||
- | Créer une zone de brouillard. | ||
- | |||
- | ■ **AmbientColor(Color.i)**\\ | ||
- | Change la couleur ambiante d'une scène. | ||
- | La couleur est au format RGB | ||
Ligne 60: | Ligne 59: | ||
* **# | * **# | ||
Les couleurs sont aux formats RGB. | Les couleurs sont aux formats RGB. | ||
+ | |||
+ | ■ **Value = GetLightIntensity(Light)**\\ | ||
+ | Retourner l' | ||
+ | |||
+ | ■ **SetLightIntensity(Light, | ||
+ | Définir l' | ||
functions/environment.txt · Dernière modification : 2023/03/15 15:50 de 127.0.0.1