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functions:environment

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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functions:environment [2018/01/21 00:26] falsamfunctions:environment [2023/03/15 15:50] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 ====== Shadows ====== ====== Shadows ======
-■ **InitShadow(Light, RenderSize = 1024)**\\+■ **ShadowGenerator = InitShadow(Light, RenderSize = 1024)**\\
 Initialisation du système d'ombres. La lumière à utiliser doit être de type #BJS_Point. Initialisation du système d'ombres. La lumière à utiliser doit être de type #BJS_Point.
  
-■ **ShadowEmitter(Mesh)**\\+■ **ShadowEmitter(ShadowGenerator, Mesh)**\\
 Ajoute un mesh dans le système d'ombrage. Le mesh sera émetteur de l'ombre. Ajoute un mesh dans le système d'ombrage. Le mesh sera émetteur de l'ombre.
    
 ■ **RenderShadows(Mesh, Value=#True)**\\ ■ **RenderShadows(Mesh, Value=#True)**\\
 Définir le mesh recepteur des ombres. Définir le mesh recepteur des ombres.
 +
 +Gardez à l'esprit que ce générateur d'ombre ne peut être utilisé qu'avec une seule lumière. Si vous voulez générer des ombres à partir d'une autre lumière, vous devrez créer un autre générateur d'ombres.
  
    
  
  
functions/environment.1516490789.txt.gz · Dernière modification : 2023/03/15 15:51 (modification externe)