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functions:material

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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functions:material [2018/01/10 19:36] falsamfunctions:material [2018/01/10 20:04] falsam
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 ====== Material.sbi ====== ====== Material.sbi ======
 +Ce module permet de créer ses propres matériaux et de choisir la proportion de réflexion et de diffusion. 
  
 ■ **Result = CreateMaterial(Name.s)**\\ ■ **Result = CreateMaterial(Name.s)**\\
Ligne 11: Ligne 12:
  
 ■ **SetMaterialColor(Material, Type, Color)**\\ ■ **SetMaterialColor(Material, Type, Color)**\\
-BabylonJS permet de créer ses propres matériaux et de choisir la proportion de réflexion et de diffusion. Vous allez 
-pouvoir choisir la couleur de la lumière diffusée et la couleur de la lumière réfléchie. 
- 
-Une fois le matériau défini, vous allez pouvoir lui donner une couleur (//ou plutôt des couleurs//) 
- 
 Le paramètre type prendra la valeur\\ Le paramètre type prendra la valeur\\
   * **#BJS_Specular** Couleur de la lumière réfléchie.    * **#BJS_Specular** Couleur de la lumière réfléchie. 
functions/material.txt · Dernière modification : 2023/03/15 15:50 de 127.0.0.1