functions:material
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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functions:material [2018/01/10 19:36] – falsam | functions:material [2018/01/10 20:04] – falsam | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
====== Material.sbi ====== | ====== Material.sbi ====== | ||
+ | Ce module permet de créer ses propres matériaux et de choisir la proportion de réflexion et de diffusion. | ||
■ **Result = CreateMaterial(Name.s)**\\ | ■ **Result = CreateMaterial(Name.s)**\\ | ||
Ligne 11: | Ligne 12: | ||
■ **SetMaterialColor(Material, | ■ **SetMaterialColor(Material, | ||
- | BabylonJS permet de créer ses propres matériaux et de choisir la proportion de réflexion et de diffusion. Vous allez | ||
- | pouvoir choisir la couleur de la lumière diffusée et la couleur de la lumière réfléchie. | ||
- | |||
- | Une fois le matériau défini, vous allez pouvoir lui donner une couleur (//ou plutôt des couleurs//) | ||
- | |||
Le paramètre type prendra la valeur\\ | Le paramètre type prendra la valeur\\ | ||
* **# | * **# |
functions/material.txt · Dernière modification : 2023/03/15 15:50 de 127.0.0.1