functions:material
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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functions:material [2017/05/16 00:01] – falsam | functions:material [2023/03/15 15:50] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
+ | ====== Material.sbi ====== | ||
+ | Les matériaux sont composés d'une ou plusieurs textures et parfois de couleurs. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ■ **Result = CreateMaterial(Name.s)**\\ | ||
+ | Crée un nouveau matériel. | ||
+ | |||
+ | ■ **ScaleMaterial(Material, | ||
+ | Mise à l' | ||
+ | |||
+ | ■ **ScrollMaterial(Material, | ||
+ | Déplace une couche d'un material. | ||
+ | |||
+ | ■ **SetMaterialColor(Material, | ||
+ | Modifie la couleur de la matière.\\ | ||
+ | |||
+ | Le paramètre type prendra la valeur\\ | ||
+ | * **# | ||
+ | * **# | ||
+ | * **# | ||
+ | |||
+ | La couleur est au format RGB. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ■ **SetMaterialTexture(Material, | ||
+ | Ajouter des textures pour les types **# | ||
+ | |||
+ | ■ **SetMaterialAttribute(Material, | ||
+ | Définir la valeur de l' | ||
+ | |||
+ | Le paramètre type prendra la valeur\\ | ||
+ | * **# | ||
+ | * **# | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ■ **SetMeshMaterial(Mesh, | ||
+ | Applique le material sur le mesh. | ||
+ | |||
+ | ■ **Result = CloneMaterial(Material)**\\ | ||
+ | Cloner un material existant. | ||
+ | |||