functions:music
Différences
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functions:music [2017/05/15 22:53] – falsam | functions:music [2017/05/16 00:32] – falsam | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
+ | <WRAP round box 100%> | ||
+ | ====== music.sbi ====== | ||
+ | </ | ||
+ | ■ **MusicLoad(Name.s, | ||
+ | Charger un fichier son (*.wav ou *.mp3). | ||
+ | |||
+ | ■ **MusicVolume(Music, | ||
+ | Règler le volume sonore dans un intervalle [0.0, 1.0]. | ||
+ | |||
+ | ■ **GetMusicVolume(Music)**\\ | ||
+ | Retourne #True si un son est en cours de lecture. | ||
+ | |||
+ | ■ **MusicPlay(Music)**\\ | ||
+ | Jouer un son | ||
+ | |||
+ | ■ **IsMusicPlay(Music)**\\ | ||
+ | Retourne #True si un son est cours de lecture. | ||
+ | |||
+ | ■ **MusicPause(Music)**\\ | ||
+ | Mettre un son en pause. | ||
+ | |||
+ | ■ **IsMusicPause(Music)**\\ | ||
+ | Retourne #True si un son est en pause. | ||
+ | |||
+ | ■ **MusicStop(Music)**\\ | ||
+ | Arrêter l’exécution d'un son. | ||
+ | |||
+ | ■ **MusicPosition(Music, | ||
+ | Définir la position du son. | ||
+ | |||
+ | ■ **MusicAttachToMesh(Music, | ||
+ | Attacher un son à un mesh. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |
functions/music.txt · Dernière modification : 2023/03/15 15:50 de 127.0.0.1