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functions:particle

particle.sbi

CreateParticleEmitter(Name.s, Mesh, MaxNumberParticles = 2000)
Créer un system de particules.

ParticleTexture(Emitter, FileName.s)
Texture à utiliser pour les particules.

ParticleEmitBox(Emitter, x0.f, y0.f, z0.f, x1.f, y1.f, z1.f)
Définir le point ou la surface de départ d'émission des particules.

ParticleColor(Emitter, Color1, Color2)
Définir les couleurs des particules. Les couleurs sont aux formats RGBA

ParticleColorDead(Emitter, Color)
Définir la couleur de fin de vie des particules.

ParticleSizeRange(Emitter, Min.f, Max.f)
Définir la place de tailles des particules.

ParticleSizeRange(Emitter, Min.f, Max.f)
Définir la durée de vie des particules.

ParticleGravity(Emitter, x.f, y.f, z.f)
Définir la gravité des particules.

ParticleDirection(Emitter, x1.f, y1.f, z1.f, x2.f, y2.f, z2.f)
Définir la direction d'émission des particules.

ParticleAngularSpeed(Emitter, Min.f, Max.f)
Définir la vitesse angulaire des particules.

ParticleSpeed(Emitter, Min.f, Max.f, Update.f)
Définir la vitesses des particules.

StartParticle(Emitter)
Démarrer le system de particules.

StopParticle(Emitter)
Arrêter le system de particules.

Particle Voir

functions/particle.txt · Dernière modification: 2017/05/11 19:20 par falsam