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functions:scene

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Scene.sbi

Pour afficher quelque chose à l’écran il faudra créer une scène et lui attacher des objets, créer une caméra et un Renderer.

Result = CreateScene()
Crée une scéne.

ClearScene(color)
Efface la totalité de l'écran avec la couleur spécifiée.

  • Color. La couleur qui remplira l'écran.

CurrentScene(Scene, Camera)
Changer de scéne. Vous devez indiquer qui est la caméra active.

ImportScene(Name.s, Path.s, Scene.s, Callback)
Importer une scene.

  • Name. Le nom donné à la scène.
  • Path. Le nom du dossier contenant la scène et les objets connexes.
  • Scene. Le nom de la scène au format babylon.
  • CallBack. La procédure appelée quand la scène est entièrement chargée.

Exemple : ImportScene(“Dude”, “data/Dude/”, “dude.babylon”, @OnLoad())

Voir l'exemple Import Scene

ExportScene(Scene, FileName.s)
Sauvegarder une scene.

SceneDebug()
Affiche un sidebar de débogage à droite de l'écran.

functions/scene.1495399573.txt.gz · Dernière modification : 2023/03/15 15:51 (modification externe)