playground:importscene
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
playground:importscene [2017/05/09 02:27] – falsam | playground:importscene [2023/03/15 15:49] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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Ligne 22: | Ligne 22: | ||
InitEngine(@LoadGame()) | InitEngine(@LoadGame()) | ||
- | Procedure OnLoad(Mesh) | + | Procedure OnLoad(Name.s, |
- | | + | If Name = " |
- | If GetMeshName(Mesh) | + | |
ScaleMesh(Mesh, | ScaleMesh(Mesh, | ||
MoveMesh(Mesh, | MoveMesh(Mesh, | ||
Ligne 38: | Ligne 38: | ||
Light = CreateLight(" | Light = CreateLight(" | ||
| | ||
- | ImportScene(" | ||
Ground = CreateGround(" | Ground = CreateGround(" | ||
GrassMat = CreateMaterial(" | GrassMat = CreateMaterial(" | ||
- | ScaleMaterial(GrassMat, | + | ScaleMaterial(GrassMat, |
- | + | ||
SetMaterial(Ground, | SetMaterial(Ground, | ||
+ | ImportScene(" | ||
EndIf | EndIf | ||
EndProcedure | EndProcedure |
playground/importscene.txt · Dernière modification : 2023/03/15 15:49 de 127.0.0.1