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playground:particle

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
playground:particle [2017/05/28 17:15]
falsam
playground:particle [2018/01/11 02:00] (Version actuelle)
falsam
Ligne 22: Ligne 22:
   Scene = CreateScene()   Scene = CreateScene()
   If Scene   If Scene
-    CreateCamera("​camera",​ 0, 10, 30, #ArcRotate)+    CreateCamera("​camera",​ 0, 10, 30, #BJS_ArcRotate)
     CreateLight("​light",​ 0, 10, 20)     CreateLight("​light",​ 0, 10, 20)
     ​     ​
     ;The particle system will be attached to a mesh     ;The particle system will be attached to a mesh
-    Box = CreateBox("​box",​ 2)+    Box = CreateBox("​box"​, 2, 2, 2)
     ​     ​
     ;Create a particle system and attach it to a mesh.     ;Create a particle system and attach it to a mesh.
Ligne 70: Ligne 70:
  
 Procedure RenderGame() Procedure RenderGame()
-  RotateMesh(Box,​ 0.01, 0.01, 0, #​PB_Relative)+  RotateMesh(Box,​ 0.5, 0.5, 0, #​PB_Relative)
   RenderWorld() ​   RenderWorld() ​
 EndProcedure EndProcedure
 </​file>​ </​file>​
  
playground/particle.txt · Dernière modification: 2018/01/11 02:00 par falsam