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playground:picking

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
playground:picking [2017/05/11 17:31]
falsam
playground:picking [2018/01/11 01:59] (Version actuelle)
falsam
Ligne 21: Ligne 21:
   ​   ​
   If CreateScene()   If CreateScene()
-    CreateCamera("​camera",​ 5, 5, 10, #ArcRotate)+    CreateCamera("​camera",​ 5, 5, 10, #BJS_ArcRotate)
     ​     ​
-    CreateLight("​Light",​ 0, 10, 0, 0.8, #Hemispheric)+    CreateLight("​Light",​ 0, 10, 0, 0.8, #BJS_Hemispheric)
     ​     ​
     CreateGround("​Sweet Ground",​ 10, 10)     CreateGround("​Sweet Ground",​ 10, 10)
-    Mesh = CreateBox("​My Box", 1)+    Mesh = CreateBox("​My Box", 1, 1, 1)
     MoveMesh(Mesh,​ 0, 1, 0)     MoveMesh(Mesh,​ 0, 1, 0)
     ​     ​
Ligne 46: Ligne 46:
   ​   ​
   If Mesh   If Mesh
-    Debug "Name " + GetMeshName(Pick\mesh)+    Debug "Name " + GetMeshName(PickMesh())
     Debug "​Distance from camera " + PickDistance()  ​     Debug "​Distance from camera " + PickDistance()  ​
     Debug "x/y/z " + StrD(PickX(),​ 3) + " / " + StrD(PickY(),​ 3) + " / " + StrD(PickZ(),​ 3) + #CRLF$     Debug "x/y/z " + StrD(PickX(),​ 3) + " / " + StrD(PickY(),​ 3) + " / " + StrD(PickZ(),​ 3) + #CRLF$
playground/picking.txt · Dernière modification: 2018/01/11 01:59 par falsam