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functions:environment

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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functions:environment [2018/01/08 19:09] – [Light] falsamfunctions:environment [2018/01/18 23:27] falsam
Ligne 3: Ligne 3:
  
 </WRAP> </WRAP>
 +■ **AmbientColor(Color.i)**\\
  
 ■ **Result = SkyBox(Name.s, sky.s, Size.i = 200 )**\\ ■ **Result = SkyBox(Name.s, sky.s, Size.i = 200 )**\\
Ligne 31: Ligne 32:
  
 ====== Light ====== ====== Light ======
-■ ***CreateLight(Name.s, x.f, y.f, z.f, Intensity.f=1, Mode.i = #Hemispheric)***\\+■ ***CreateLight(Name.s, x.f, y.f, z.f, Intensity.f=1, Mode.i = #BJS_Hemispheric)***\\
 Créer une lumière.  Créer une lumière. 
  
Ligne 66: Ligne 67:
 ====== Shadows ====== ====== Shadows ======
 ■ **InitShadow(Light, RenderSize = 1024)**\\ ■ **InitShadow(Light, RenderSize = 1024)**\\
-Initialisation du système d'ombres. La lumière à utiliser doit être de type #Point.+Initialisation du système d'ombres. La lumière à utiliser doit être de type #BJS_Point.
  
 ■ **ShadowEmitter(Mesh)**\\ ■ **ShadowEmitter(Mesh)**\\
 Ajoute un mesh dans le système d'ombrage. Le mesh sera émetteur de l'ombre. Ajoute un mesh dans le système d'ombrage. Le mesh sera émetteur de l'ombre.
    
-■ **RenderShadows(Mesh, Value)**\\+■ **RenderShadows(Mesh, Value=#True)**\\
 Définir le mesh recepteur des ombres. Définir le mesh recepteur des ombres.
  
functions/environment.txt · Dernière modification : 2023/03/15 15:50 de 127.0.0.1