functions:environment
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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functions:environment [2018/01/08 19:09] – [Light] falsam | functions:environment [2018/01/08 20:56] – [Shadows] falsam | ||
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Ligne 31: | Ligne 31: | ||
====== Light ====== | ====== Light ====== | ||
- | ■ ***CreateLight(Name.s, | + | ■ ***CreateLight(Name.s, |
Créer une lumière. | Créer une lumière. | ||
Quatres type de lumières : | Quatres type de lumières : | ||
- | * **BJS_Point** | + | * **#BJS_Point** |
- | * **BJS_Directional** | + | * **#BJS_Directional** |
- | * **BJS_Spot** | + | * **#BJS_Spot** |
- | * **BJS_Hemispheric** Lumière d’ambiance. A ne pas utiliser pour initialiser le système d' | + | * **#BJS_Hemispheric** Lumière d’ambiance. A ne pas utiliser pour initialiser le système d' |
L' | L' | ||
Ligne 56: | Ligne 56: | ||
■ **SetLightColor(Light, | ■ **SetLightColor(Light, | ||
Modifier la couleur d'une lumière. | Modifier la couleur d'une lumière. | ||
- | * **BJS_Diffuse** Change la couleur de diffusion. | + | * **#BJS_Diffuse** Change la couleur de diffusion. |
- | * **BJS_Specular** Change la couleur spéculaire. | + | * **#BJS_Specular** Change la couleur spéculaire. |
Les couleurs sont aux formats RGB. | Les couleurs sont aux formats RGB. | ||
Ligne 66: | Ligne 66: | ||
====== Shadows ====== | ====== Shadows ====== | ||
■ **InitShadow(Light, | ■ **InitShadow(Light, | ||
- | Initialisation du système d' | + | Initialisation du système d' |
■ **ShadowEmitter(Mesh)**\\ | ■ **ShadowEmitter(Mesh)**\\ | ||
Ajoute un mesh dans le système d' | Ajoute un mesh dans le système d' | ||
- | ■ **RenderShadows(Mesh, | + | ■ **RenderShadows(Mesh, |
Définir le mesh recepteur des ombres. | Définir le mesh recepteur des ombres. | ||
functions/environment.txt · Dernière modification : 2023/03/15 15:50 de 127.0.0.1