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createjoinanimation

Syntaxe
CreateJoinAnimation(*Join.NewSkeleton, Name.s, Mode = #PB_Relative)

Description
Créer une animation associé à un joint.

Arguments

Join.NewSkeleton() Joint concerné par l'animation.
Name Nom de l'animation.
Mode Usage ultérieur.

Valeur de retour
Renvoie une valeur non nulle en cas de succès, zéro sinon.

Remarques
Vous pouvez créer plusieurs animations.

createjoinanimation.txt · Dernière modification : 2023/05/09 11:47 de falsam