createjoinanimation
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Syntaxe
CreateJoinAnimation(*Join.NewSkeleton, Name.s, Mode = #PB_Relative)
Description
Créer une animation associé à un joint.
Arguments
Join.NewSkeleton() | Joint concerné par l'animation. |
Name | Nom de l'animation. |
Mode | Usage ultérieur. |
Valeur de retour
Retourne l'identifiant du joint.
Remarques
Vous pouvez créer plusieurs animations.
createjoinanimation.1679497833.txt.gz · Dernière modification : 2023/03/22 17:13 (modification externe)