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createjoinanimation

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Syntaxe
CreateJoinAnimation(*Join.NewSkeleton, Name.s, Mode = #PB_Relative)

Description
Créer une animation associé à un joint.

Arguments

Join.NewSkeleton() Joint concerné par l'animation.
Name Nom de l'animation.
Mode Usage ultérieur.

Valeur de retour
Retourne l'identifiant du joint.

Remarques
Vous pouvez créer plusieurs animations.

createjoinanimation.1679501625.txt.gz · Dernière modification : 2023/03/22 17:13 de 127.0.0.1