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enableanimation

Syntaxe
EnableAnimation(List Joins.NewSkeleton(), Animation.s)

Description
Activer une animation terminée.

Arguments

Joins.NewSkeleton() Le skeleton contenant les joints.
Animation l'animation à activer.

Valeur de retour
Aucune.

Remarques
Fonctionne uniquement avec des animations #PB_Absolute.

enableanimation.txt · Dernière modification : 2023/04/07 22:41 de falsam