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functions:particle

particle.sbi

■ CreateParticleEmitter(Name.s, Mesh, MaxNumberParticles = 2000)
Créer un system de particules.

■ ParticleTexture(Emitter, FileName.s)
Texture à utiliser pour les particules.

■ ParticleEmitBox(Emitter, x0.f, y0.f, z0.f, x1.f, y1.f, z1.f)
Définir le point ou la surface de départ d'émission des particules.

■ ParticleColor(Emitter, Color1, Color2)
Définir les couleurs des particules. Les couleurs sont aux formats RGBA

■ ParticleColorDead(Emitter, Color)
Définir la couleur de fin de vie des particules.

■ ParticleSizeRange(Emitter, Min.f, Max.f)
Définir la place de tailles des particules.

■ ParticleSizeRange(Emitter, Min.f, Max.f)
Définir la durée de vie des particules.

■ ParticleGravity(Emitter, x.f, y.f, z.f)
Définir la gravité des particules.

■ ParticleDirection(Emitter, x1.f, y1.f, z1.f, x2.f, y2.f, z2.f)
Définir la direction d'émission des particules.

■ ParticleAngularSpeed(Emitter, Min.f, Max.f)
Définir la vitesse angulaire des particules.

■ ParticleSpeed(Emitter, Min.f, Max.f, Update.f)
Définir la vitesses des particules.

■ StartParticle(Emitter)
Démarrer le system de particules.

■ StopParticle(Emitter)
Arrêter le system de particules.

Particle Voir

functions/particle.txt · Dernière modification : 2023/03/15 15:50 de 127.0.0.1